Patch 5.2 : Boomkind est à jour !

Le patch 5.2 étant disponible aujourd'hui, les informations de Boomkind le sont aussi !

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Bon voyage en Pandarie !

Patch 5.2 : Des changements pour le Moonkin

Le patch 5.2 ne devrait pas tarder à arriver sur les royaumes de tests, pour rappel il s'agit du patch apportant le prochain palier de raid, notamment le Throne of Thunder (13 boss) et le set T15. En voici d'ailleurs quelques images (merci MMO-Champion).

Set Druide T15

Vers des talents plus équilibrés ?

Actuellement, si on se penche sur les talents du Druide Équilibre en PVE, quelque soit la situation, seront forcémment choisis Incarnation et Veille de la nature, les autres choix ne tenant pas la comparaison en termes de DPS / Marge d'erreur / Confort d'utilisation. C'est donc à cette situation que tentera de remédier Blizzard avec ce prochain patch, vous trouverez donc ci-dessous les premières modifications à venir pour le Druide Equilibre (bien entendu rien n'est encore définitif).

-Force de la nature : Les Tréants invoqués par Force de la nature font désormais plus de dégâts et de soins, aussi le tooltip du sort affichera les techniques des créatures invoquées.
-Âme de la forêt - Équilibre : Génère désormais 40 points d'énergie Lunaire ou Solaire lorsque vous quittez une Éclipse (contre 20 auparavant).
-Veille de la nature : A désormais un temps de recharge de 90 secondes (contre 3 minutes auparavant), augmente également les dégâts et le soin produit de 10% (contre 20% auparavant).

Comme vous pouvez le voir ci-dessus, les techniques Force de la nature et Âme de la forêt seront améliorées tandis que Veille de la Nature perdra 10% de ses dégâts mais sera en contre partie utilisable deux fois plus souvent, une différence qui ne devrait pas se ressentir sur le DPS global mais qui aura un effet certain sur notre burst DPS.

Autres changements

D'autres sorts sont également concernés par la dernière note de mise à jour, voici les modifications prévues.

-Symbiose : Coup Fracassant a désormais un temps de canalisation de 1.5 secondes pour correspondre à la technique du Guerrier.
-Transfert de bête : Sort modifié, transforme en félin et donne une amélioration de vitesse de 50% pendant 4 secondes après téléportation. N'active plus Rôder.
-Protection cénarienne : Augmente désormais les soins de 100%.
-Renaissance - Marque du fauve : Consommation de mana réduite de 55%.
-Essaim de lucioles : Peut maintenant réduire la vitesse de déplacement de plusieurs cibles en même temps.
-Enchevêtrement de masse : A désormais un temps de recharge de 30 secondes (contre 2 minutes auparavant).
-Typhon : A désormais un temps de recharge de 30 secondes (contre 20 auparavant).

Patch 5.1 : Changements mineurs sur la Symbiose

Le patch 5.1 de Mists of Pandaria est désormais présent sur les serveurs européens, il apporte avec lui quelques modifications pour le Druide, ces dernières concernant principalement le sort Symbiose.

Symbiose

-Le coût en mana du sort Dissipation de masse a été augmenté pour correspondre à la version du Prêtre. Le temps de recharge a également été amené à 60 secondes.
-Le temps de canalisation du sort Symbiose a été réduit à 2 secondes.
-Instincts de survie est à nouveau donné aux Moines Maître Brasseur (Tank) et coûte désormais 2 points de Chi.
-Puissance d’Ursoc est à nouveau donné aux Chevaliers de la mort Sang (Tank) et coûte désormais 30 points de Puissance Runique.
-Défense sauvage est à nouveau donné aux Guerriers Protection mais ne fourni désormais plus qu'une augmentation des chances d'esquiver de 30%.
-Écorce est à nouveau donné aux Paladins Protection et coûte désormais 1 point de Puissance Sacrée.
-Le temps de recharge de la Ruée hurlante (Symbiose) a été réduit à 5 minutes.
-La durée du Rayon solaire fourni par Symbiose s'affiche désormais correctement (4 secondes).

Glyphes

-Le glyphe de Rayon solaire a été modifié, il amène maintenant le rayon du sort à 10 mètres (contre 5 auparavant).
-La durée du Rayon solaire est désormais de 8 secondes.

En résumé, nous avons pour ce patch un léger nerf de la Symbiose côté Druide Équilibre et un net regain d'intérêt du sort pour les Tanks. Vous pouvez vous consoler en vous disant que le temps où la cible de votre Symbiose partait hors de portée pendant votre canalisation est terminé.

Le Moonkin par Flying Fox - http://flying-fox.deviantart.com/

La page Symbiose a été mise à jour et tient donc compte des derniers changements.

Patch 5.0.5 : Quelques hotfixes pour le Druide

Vous êtes beau, vous êtes fort, votre guilde vous admire et le monde vous aime. VOUS êtes un Druide Equilibre ! C'est pourquoi nous parlons du Moonkin cette semaine, en effet Blizzard a ou va effectuer quelques changements sur notre classe.

- Symbiose a maintenant un temps de canalisation de deux secondes, contre six auparavant.
- Les dégâts et l'effet de la puissance des sorts sur le sort Colère sont augmentés de 9% (déjà appliqué depuis Septembre).
- Les dégâts et l'effet de la puissance des sorts sur le sort Feu stellaire sont augmentés de 3% (déjà appliqué depuis Septembre).
- Les dégâts et l'effet de la puissance des sorts sur le sort Éruption stellaire sont augmentés de 3% (déjà appliqué depuis Septembre).
- Rayon solaire dure maintenant huit secondes, contre dix auparavant.
- Glyphe de Rayon solaire augmente maintenant l'aire d'effet du sort de 5 mètres, l'amenant à 10 mètres, augmentait auparavant la durée de cinq secondes.
- Symbiose : Les paladins reçoivent maintenant Colère pour les Vindictes, Renaissance pour les Sacrés et les Protections.

Aurevoir Moonkat

Pratiquement que de petits changements donc, sauf pour nos amis les Moonkats qui vont lors de la prochaine maintenance passer l'arme à gauche.

- Le bonus aux dégâts des sorts que fournit le talent Cœur de fauve aux Farouches et Gardiens passera de 500% à 320%.
- Le bonus d'agilité fournit par le talent Cœur de fauve aux Équilibres, Restaurations et Gardiens sera amené à 110%. Il était à 50% pour les Gardiens et 200% pour les Équilibres et Restaurations.

Faites jouer les violons, sortez les mouchoirs.

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