Métiers

Vous trouverez ci-dessous la liste des différents métiers du jeu et ce qu'ils vous apportent en terme de DPS.

Couture

Broderie tisse-lumière (Rang 3) apporte 2000 points d'Intelligence pendant 15 secondes. Le taux d'activation est de 20% sur les sorts et le délai de récupération est de 60 secondes, ce qui donne un apport à l'Intelligence de 500 environ. L'enchantement remplace Intelligence excellente et apporte donc environ 320 à l'Intelligence.

Ingénierie

Ressorts synaptiques (Mod. II) vous donne 1920 points d'Intelligence pendant 10 secondes toutes les 60 secondes, ce qui correspond en moyenne à un apport permanent de 320 à l'Intelligence.
Vous pouvez utiliser cette macro liée à vos principaux sorts pour utiliser automatiquement les gants sans avoir de message d'erreur :

/script UIErrorsFrame:UnregisterEvent("UI_ERROR_MESSAGE");
/use 10
/script UIErrorsFrame:RegisterEvent("UI_ERROR_MESSAGE");

(Attention à bien mettre la canalisation du sort après l'activation de l'amélioration.)

Les autres outils disponibles en ingénierie sont toujours bons à prendre même s'ils n'apportent pas réellement de DPS (Planeur gobelin - Nitro-survolteurs, attention d'ailleurs à ne pas trop compter sur le dernier, son activation est maintenant soumise à un pourcentage d'échec, il serait dommage de mourir à cause d'une panne).

Travail du cuir

Bordure de fourrure - Intelligence (Rang 3) apporte 500 points d'Intelligence et remplace Intelligence formidable ce qui donne un apport de 320 à l'Intelligence.

Joaillerie

Les 3 Œil de serpent brillant à la place des 3 Rubis primordial brillant apportent 320 points d'Intelligence.

Forge

Avec une châsse en plus (sertie avec un Rubis primordial brillant) sur les Poignets et Mains, vous obtenez 320 points d'Intelligence.

Alchimie

La Mixologie vous apporte (avec un Flacon de la chaleur du soleil) 320 points d'Intelligence. Les élixirs quant à eux apportent 240 points de plus sur leur statistique.

Enchantement

Enchantement d'anneau (Intelligence supérieure) sur vos deux anneaux apporte 320 points d'Intelligence.

Calligraphie

Calligraphie secrète d'aile de grue remplace l'enchantement Calligraphie supérieure d'aile de grue et apporte donc 320 points d'Intelligence.

Dépeçage

Maître de l'anatomie apporte 480 au score de coup critique.

Herboristerie

Sang-de-vie apporte 2880 à la hâte pendant 20 secondes toutes les 2 minutes ce qui donne un apport moyen de 480 à la hâte.

Minage

Le minage n'apporte rien en terme de DPS, juste un bonus à la survie.

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Commentaires (1)

  • Invité (Talfurion)

    Permalien

    Pour la couture, ce n'est pas 20% de chance de proc mais 25% selon WowHead (http://fr.wowhead.com/spell=75171).

    En théorie c'est 60s (CD de 45s + 15s de sort) mais les chances de proc ne sont pas prises en compte dans le calcul. Le bonus réel est donc variable selon le proc :
    580 * (15/61) = 143, soit un bonus de 93
    580 * (15/62) = 140, soit un bonus de 90
    ...
    En somme tout dépend de si on a de la chance ou pas ^^, parce que plus le proc échoue plus ça diminue et les autres métiers deviennent préférables.

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